第1章 关于宝可梦面板
宝可梦资料卡:
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种类:
性别:
性格(效果):
特性:
等级(经验):
属性(个体):
体力:
物攻:
物防:
特攻:
特防:
速度:
遗传招式:
已学会招式:
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各项含义:
种类:包括宝可梦名称和属性
性别:雌、雄、无性别
特性:不同宝可梦有不同的特性,同种宝可梦也会有多种特性,在战斗中或者战斗外会有不同的效果,可以类比修仙小说中的天赋神通。
等级:本文将使用1-100的等级分级,而不是所谓精英道馆天王冠军等等,等级并不是衡量宝可梦强弱的唯一标准,属性、种族、环境、招式、训练家的水平等等都会影响一个宝可梦的实力,打个比方,游戏中裂空座等级是70级,那它算冠军级还是天王级,按冠军级算,那城都地区连60级宝可梦都没有的冠军阿渡算是什么垃圾,而且就算裂空座只有70级,100级的绿毛虫如果不会电网拿裂空座没有任何办法(没有任何别的意思),所以我认为不应该用境界一样的概念划分宝可梦的强弱。
性格:就是真实的宝可梦的性格,本书中有可能会改变(但是很少),性格改变时对宝可梦能力的影响也会改变。
物攻&物防:物理方式进攻以及防御能力
特攻&特防:能量及特殊攻击方式的进攻以及防御能力
体力:可以认为是宝可梦的耐力和抗打击能力
速度:并非单纯的移动速度,也会影响使用招式和反应敌方招式的速度,比如速度120的宝可梦的反应能力是速度60的宝可梦的2倍,可能出现前者出两招后者只出一招的可能性。(说的就是肥大,学名快龙的家伙。)
个体:个体是可以通过锻炼逐渐提高的,举个例子,大家都知道驯兽师(猛兽使)小明的穿山鼠吧,我就把它的个体设置为了锻炼过,并且都很高。
宝可梦的招式表将会使用所有世代中都出现过的招式(等级提升招式以及蛋招式)。
写几个宝可梦蓝本凑够一章的字数吧。
主角的小火龙:
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种类:小火龙(火)
性别:雄性
性格(效果):勤奋(白板)
特性:猛火:体力低于上限的1/3,火属性招式威力*1.5
等级(经验):5(0/44)
属性(个体):
体力:19(21)
物攻:11(27)
物防:10(15)
特攻:11(17)
特防:11(22)
速度:12(21)
遗传招式:咬住,龙之舞,龙爪,龙之俯冲
已学会招式:抓,叫声,火花
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小茂的龟龟:
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种类:杰尼龟
性别:雌性
性格(效果):浮躁(白板)
特性:激流:当体力小于上限的1/3时,水属性招式威力*1.5
等级(经验):5(0/44)
属性(个体):
体力:20(16)
物攻:11(25)
物防:12(26)
特攻:11(25)
特防:12(31)
速度:10(22)
遗传招式:水流喷射,击掌奇袭,喷水,波导弹
已学会招式:撞击,摇尾巴,水枪
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小智的皮卡皮:
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种类:皮卡丘
性别:雄性
性格(效果):害羞(白板)
特性:静电:身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
等级(经验):5(0/91)
属性(个体):
体力:21(31)
物攻:14(31)
物防:11(31)
特攻:14(31)
特防:12(31)
速度:18(31)
遗传招式:伏特攻击,连环巴掌,打雷,十万伏特
已学会招式:电击,叫声,摇尾巴,冲浪
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小明的穿山鼠
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种类:穿山鼠
性别:雄性
性格(效果):勤奋(白板)
特性:沙隐:在沙暴天气中闪避率提升20%,并且不会受到沙暴天气损失体力的影响。
等级(经验):29(2024/2611)
属性(个体):
体力:76(30锻炼过)
物攻:57(30锻炼过)
物防:62(28锻炼过)
特攻:22(20锻炼过)
特防:30(27锻炼过)
速度:34(22锻炼过)
遗传招式:略
已学会招式:抓,变圆,毒针,泼沙,滚动,连斩,高速旋转,重踏,高速星星,乱抓,高速移动,挖洞,守住,剑舞,流沙深渊,震级,地裂,
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